会場の小さな編集ブース。来場者が「主人公が扉を開ける」「仲間が振り向く」「謎の影が現れる」という3つの架空の場面から1つを選び、声の演出を選択すると、15秒の予告編が目の前で再生される。隣のファンは同じ素材から、まったく別の印象の予告編を作っている――。これは実施済みイベントではなく、アニメ・ゲームIPの体験価値を検討するためのオリジナル企画例です。
「見る宣伝」を「自分で編集する体験」に変える
従来の予告編上映は、完成した映像を一方向に見せます。「トレーラー工房」は、限られた素材の組み合わせを参加者自身が決め、作品のどこに魅力を感じたかを本人にも主催者にも見えるようにする設計です。編集技術を学ぶ企画ではなく、作品の見せ方を選ぶ遊びにします。

参加者が選ぶのは「編集ソフト」ではなく、物語の3つの分岐
- 場面を選ぶ:冒険、友情、謎のいずれか。映像は事前に許諾・制作された短いオリジナル素材を使用。
- 声の温度を選ぶ:同じ一言を「期待」「決意」「不安」の演出から選択。実在の声優の音源を使う場合は収録・利用範囲を事前に合意。
- 15秒を試写する:選択に応じた組み合わせを会場端末で再生。来場者が編集データを自由に書き換えたり、第三者の素材をアップロードしたりする方式にはしない。
- 持ち帰り方法を決める:個人の端末へ配布するか、会場内だけで鑑賞するかを権利・運営条件で分ける。
運営負荷が異なる3つの実施方式
| 方式 | 体験 | 主な必要条件 | 向いている段階 |
|---|---|---|---|
| A:会場内試写 | 選択してその場で再生。データは持ち帰らない | 事前編集素材、再生端末、待機列管理 | 初回の小規模実証 |
| B:個別持ち帰り | 許諾済みの組み合わせを配布 | 配布範囲の許諾、保存期限、個人情報・共有方法の設計 | 権利と運用が確定した企画 |
| C:会場投票連動 | 来場者の選択傾向から会場限定の最終映像を上映 | 集計の説明、投票方式、最終上映の進行 | ステージやファン交流と組み合わせる企画 |
初回はAで、体験の完了率・待ち時間・選択肢の偏りを確認するのが現実的です。BとCは、追加制作と許諾、運営責任が増えるため、同じ予算で実施できるとは限りません。
発注前に分けるべき4つの責任
IP権利者:作品素材、キャラクター、映像、音声、配布可否の承認範囲を確認。制作チーム:分岐素材、音声演出、端末実装、障害時の固定映像を制作。会場・主催者:体験時間、列形成、アクセシビリティ、スタッフ配置と安全管理。配信・配布担当:外部共有する場合の配布先、保存期間、問い合わせ窓口を管理します。いずれも企画例であり、特定の権利者・施設・出演者との実施合意を示すものではありません。
企画書に入れる最初の判断シート
| 項目 | 記入例(仮定) |
|---|---|
| 対象 | 新規ゲームの世界観を体験したい来場者 |
| 一人の体験尺 | 説明2分+選択2分+試写1分(待ち時間は別) |
| 素材 | オリジナル場面3種、音声演出3種 |
| 最初の実証 | 会場内再生のみ。持ち帰り配布なし |
| 評価 | 完了率、待ち時間、選択の分布、任意アンケート |
| 見積費目 | 素材制作、音声収録、端末、開発、スタッフ、権利調整、会場設営 |
「ファンが選んだものを次の公式作品に採用する」と約束する必要はありません。まずはファンが何に心を動かされたかを、会場で楽しく体験できる形にする。その結果を制作側が参考情報として扱うかどうかも、あらかじめ決めます。
FounderBankと企画するなら
FounderBankでは、声優キャスティング、IP連携、ゲーム・アニメのイベント演出を一つの体験設計として検討できます。初回相談では、作品・企画の概要、希望する体験、権利者との関係、開催地域、予算の考え方をお知らせください。特定IPの利用や出演、制作費は個別協議です。法人・主催者向けお問い合わせからご相談いただけます。
For international studios: a fan-made trailer lab
Imagine visitors assembling a 15-second trailer from pre-approved scenes and voice directions. This is a fictional event concept, not a completed project or evidence of IP permission. Start with an on-site-only prototype; consider downloadable versions only after rights, audio use, and distribution responsibilities are confirmed.
For an exploratory discussion about original-IP fan experiences, Japanese voice production, or Japan-side event partners, contact FounderBank with a one-page project brief. All scope and commercial terms are subject to project-specific discussion.








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